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マーベル アルティメット アライアンス チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 モンスターハンター3(トライ)(仮称) ソード オブ レジェンディア(仮称) ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(仮称) アークライズ ファンタジア 特典 アート・ライト・シンフォニー付き バロック for Wii 特典 バロックリポートA -THE ART GALLERY-付き ドラゴンクエストX(仮称) 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~
マーベル アルティメット アラ.. チョコボの不思議なダンジョン .. モンスターハンター3(トライ).. ソード オブ レジェンディア(.. ゼルダの伝説 トワイライトプリ.. ファイナルファンタジー・クリス.. アークライズ ファンタジア 特.. バロック for Wii 特典.. ドラゴンクエストX(仮称) 不思議のダンジョン 風来のシレ..


マーベル アルティメット アライアンス

[ Video Game ]
マーベル アルティメット アライアンス

【インターチャネル・ホロン】
Nintendo Wii
発売日: 2007-05-17
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 6,143 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 1,960円〜
マーベル アルティメット アライアンス ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
なかなかいいんじゃないでしょうか
マーベルヒーローのゲームということで、 知らない人もいっぱい出てくるんですけど、 マーヴルクロスやX?MENを読んでると知ってる人が出てくるのでそれは嬉しいかなと思います。 ムービーも綺麗だし。しかし字幕が小さい、吹き替え無い。吹き替えが欲しかったところ。 操作性に関しては、無理やりWiiのリモコンに当てはめたせいか、いちいち振ったりするのが 面倒なのが多々あります。説明も不親切。 まあ通常攻撃が効かないボスに対して頭使ったりするのが面白い。 操作性をもっと作りこんで欲しかった。
腕が疲れるんだよ?
様々なマーベルヒーローが20名以上も使え、その他敵として登場するキャラなども含めると100人越えとマーベル好きにはたまらない一品。 使用キャラの中にはつい最近映画で話題になったゴーストライダーや今放映されているアイアンマンなど旬のキャラも含まれています。 肝心の操作性はまあ慣れればWiiリモコンも問題ないのですが、いかんせん腕が疲れやすい! やはり従来のコントローラーでのプレイもしたかった。 豪快にストレス解消したいときはリモコン・普通に話を先に進めたいときはGCコンみたいな遊び方が出来れば文句なしでした。 シナリオ開始からほとんどのヒーローが使用でき、デアデビル・ブラックパンサー・ブレイド・ゴーストライダー・ドクターストレンジ・シルヴァーサーファー・ニックフューリーが隠しキャラとなっています。 4組1チームとなり敵をガンガン倒していくアクションゲームでたまに謎解きやキャラのレベルアップといったRPG要素も含まれていてやり込み要素が豊富。 個人的には満足していはいますが、やはり360版でのダウンロードによる追加キャラとかがあるそうでWiiやPS3版にも是非ダウンロードキャラの配信を切に願います。 (どこかのサイトで調べたダウンロードキャラはサイクロプス・ハルク・ホークアイ・ナイトクロウラー・ヴェノム・マグニート・ドクタードゥーム・セイバートゥースなど魅力的なキャラばかり) 従来の遊び方を望む方はPS3版の購入をお勧めします。
ローカライズの出来以外は最高!
アメコミファンなら買わなきゃウソってくらいに出来の良さです。 めぼしいマーヴルの名所を巡るクロスオーバーストーリーは原作の雰囲気バッチリで◎。 アクションゲームとしては地味だけど、中身はガッチリ歯応えもあり、詰まったと思っても必ず切り抜ける手段が用意されている心憎いバランスも◎。 体感操作に最初は戸惑いますが、慣れればどうという事はなく、戦っている体感度は流石Wii。 多機種では連携からしか出せなかった特殊攻撃が単体で素早くだせる等、利点もあります。 最初は連打で力押しで進むだけの内容の薄いゲームかと思って戸惑いましたが、進めるにつれグングンハマッていきました。 プレイ時間は20?25時間程度で一週目がクリアできますが、やり込み要素が多すぎてそれだけでは全然終わりません。 質も量も備わったヘビーゲーマーを満足させるに足るゲームだと思います。 しかし、残念ながら、翻訳の質はかなり残念な出来。 一番よく目にする所持金欄を、白地に白で文字を表示するなど、明らかにおかしい点が幾つかある他、システム周りの用語が全てカタカナでそのまま訳されているため、システムの中身を自分で類推しなければならない部分が多々ありました。 説明書も完全に説明不足で、手探りでシステムを把握していかなければなりません。公式サイトに到っては完全に更新放棄状態で役に立ちませんし…… ※公式サイト、現在は大改装されています
三國無双5より全然面白い
かなりやり込めます今60時間やりましたがまだレベル上げできます装備もかえたり衣装を変えたりで強さが変わったり結構、作り込まれてますストレスもガンガン発散できます
見るだけでもいい!
Reviewでアニメやロード画面を見るだけでも楽しめます。映像が綺麗でカッコイイ!

チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮

[ Video Game ]
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮

【スクウェア・エニックス】
Nintendo Wii
発売日: 2007-12-13
参考価格: 6,800 円(税込)
販売価格: 3,368 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 1,530円〜
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
チョコボを愛でるゲーム
このシリーズは初めてでしたが、チョコボが好きなのでとても楽しめました。 細かな動きの一つ一つがかわいらしくて、チョコボばかり見てました。 ラストダンジョンに行く前にレベル60くらいないとクリアできないダンジョンがあり一度挫折しましたが(そのダンジョンが最初に現れた当初レベル40くらいでしたので)、なんとかチョコボ愛で乗り切りました。 お話としては、もう完全に絵本というか子供でも安心して見れる内容です。ぬるい、といえばそうかも・・・。特に最後は余りに無理な展開でぽかーんとしちゃいましたけれど(笑) とはいえ、ジョブチェンジ(どのジョブになってもチョコボがかわいい!)や合成も結構はまっちゃいます。DSもでたらしいですが、自分としてはWiiの大きい画面で見たほうがやっぱりいいですね。 音楽もFFシリーズ(8と9以外)全部やっている私としては鳥肌が立つほどよかったです。
Good!
久しぶりに本気で打ち込む事が出来た良作でありwiiの中のRPGではかなり完成度が高いです。個人的には黒チョコボの声優役の大塚さんに感打たれました(笑)
FF5のジョブチェンジを思い出しました(笑
キャラクターも非常に可愛くやり込み要素も豊富です。 ミニゲームや隠れダンジョンなどお楽しみ要素も多く。 説明がしっかりされており難易度も初めてプレイされる方にもとっつきやすいです。 ダンジョンに入るときのロード時間のみ長めですがwiiのソフトにしたら長めって感じなのでPS2に比べれば気になる程ではありません。 気軽にプレイしたい方にはおすすめ出来ませんがやり込みたい方や長く遊びたい方には是非やってほしいです。 またFFファンの人も非常に楽しめるシステム&音楽です。
シリーズファンとしては…
私はこのシリーズが大好きで1、2とプレイしてきましたが、今作に関しては「あれっ?」と思う点がありました。今までのシリーズは、ダンジョンがメインで、ストーリーはそれにスパイスを加える程度だったと思いますが、今作は『太いストーリーに、取って付けた様なダンジョン』といった感じがします。ストーリー面が深くなることに関しては、何も問題ない(むしろ嬉しい)ですが、いかんせんダンジョン部分が面白くないです。過去のシリーズで出てきた壁破壊や泉、リサイクルボックスなどの要素の削除。トラップの種類の減少。ドロボウができなくなった等……。良く言えばスマートになったとも言えるかもしれませんが、それと同時に面白さも半減したと思います。元々、チョコボの不思議なダンジョンは、不思議なダンジョンでも異質な存在でしたが、もはや不思議なダンジョンですらない気がします。ダンジョン部分は確かに、残念な内容でしたが、その他の面はよかったと思います。ストーリーは好感が持てますし、町並みや町人の雰囲気はチョコボシリーズ独特のほのぼの感を醸し出してていいと思います。あと、FFの音楽のアレンジがBGMに使われてたり、ジョブチェンジシステムが導入されてたりと、FFとの関連性があるのもいいですね。総評すると、新規ユーザーとしてプレイするなら、文句なしの名作だと思いますが、シリーズファンとしては物足りないかと思います。
子供に読ませる、絵本のようなゲーム
Wiiで出したからか、魔法の絵本を次いでなのか どちらかというと、今主流?のヘビーなゲームというより ライトでポップな、チョコボのひとつの物語、的なゲームです。 まずこのゲームをオススメできない人は以下。 ・テンポを気にする人。 ・ダンジョンクリアの難しさを追及する人。 ・あんまり、チョコボの可愛さとかキャラの性格とかで楽しまない人。 特にテンポを気にする人にはとてもオススメできないです。 僕は不快に感じませんでしたが 重要な会話のたびに入る会話ムービーが飛ばせないので聞くのが面倒になるそうです。 僕は逆にコレを楽しんでいたのですが・・・なかなか好みがあるようですね。 そしてダンジョンクリアについては、従来のゲームの難しさを期待すると ソレはとんだ期待はずれになってしまいます。 今回回復アイテムも多数出ますし、最初のダンジョンから回復する罠が多数出現します。 そして少し進んだあたり、装備品を持ち込めるようになったくらいから 回復罠は少なくなりますが、装備の強化で死ぬ可能性がほぼゼロに近くなってしまいます。 難しさを追求するならば、制限プレイが必要になるゲームだと思われます。 逆にこういう人にはオススメ。 ・アイテムとかをコレクションするのがすき。 ・チョコボが大好き。 ・FF従来の音楽をもう一度聴いてみたい。 特にこのゲームの大きな魅力のひとつと思われるのが FF従来のBGMのアレンジ曲が全て使われているということです。 OPとタイトルとテーマだけは、このゲームのためだけに作られています。 残念ながら発売されているサウンドトラックには全部含まれていないので 買って聞いてがっかりしてしまうかもしれません。 なのでプレイ中に聞きながらのんびりとクリアするのが良いかもしれませんね。 そしてチョコボの可愛い要素が大きいです。 公園でブランコに乗ったり、尻尾に糸巻いてルアーつけて釣りしたり。 ジョブチェンジで可愛くお着替え、となんというかチョコボ好きに送るゲームですね。 最後にこのゲームの最大のミニゲーム、ポップアップデュエル。 Wi-Fiを使ったネット対戦が可能で、ゲーム内でカードを集めて デッキを組んでジャンケンのような要素で戦うというもの。 カードに限りがあるので飽きるのは速いと思いますが カードを集めてデッキを組んで相手のカードを予想して戦闘・・・ なかなか、いろいろ齧っているカードゲーマーには楽しめるゲームだと思います。 長くなってしまいましたが、大体こんな感じかなと思います。 のんびりチョコボを愛でたいなら買っても良い、そういうゲームです。 ダンジョンを楽しむゲームではないと思われます。購入予定の方はご注意を。

モンスターハンター3(トライ)(仮称)

[ Video Game ]
モンスターハンター3(トライ)(仮称)

【カプコン】
Nintendo Wii
発売日:
参考価格: オープン価格
販売価格: 入荷待ち
モンスターハンター3(トライ)(仮称)
 
カスタマー平均評価:  4
何故…?
何故wiiで出すのにwiiリモコンに対応してないのでしょうか… 私はwiiリモコンに対応してなくても別にいいんですが、wiiの売りである?wiiリモコンに対応させないのなら、PSPで出せば良かったと思います…でもまぁDSで出なくて良かったですよねw評価は期待度です。 なんか色々新しくなってる様なので楽しみです。こんな訳の分からない文を最後まで読んで下さってありがとうございます。
ショック。。。w(=Д=;)w
PS3もWiiも持ってますが、個人的にはPS3で高画質のモンハンをしたかったです↓↓PS3で出すと発表していたので楽しみにしていたんですが(T^T)Wiiでも楽しみなんですが、今までのモンハンと大差はないんだろうなーって思ってしまいます!PS3で出せばリアルなドラゴンは大迫力だし、恐怖感は倍増すると思います♪さらに次回作に期待☆Wiiはほとんど起動する事がないので、久しぶりに活躍してほしいです!
何と言われようとも…
モンハンはモンハンですよ! 初代から現段階での2ndGに至るまで、それぞれの作品はかなり人気がありました。 そして2ndGでは売上が300万本に達したという記録が出ましたね。 これらを見て、「次のWiiでのモンスターハンターはどんなモノか!?」という期待を抱く人や、「何故、Wiiなのか…PS3で出すと言ってたはず」と、批判気味な人も居るでしょう。 でも、これは制作側が決めた事なので、今から批判しても変わるものではありません。 GがWiiに行ったのですから、またPS3でも出るかもしれませんのであまり批判的になるのはどうかと… とりあえず、純粋にゲームを楽しみたい自分や皆さんにとって、3(トライ)はとても期待出来る作品なのではないでしょうか?
PSPのみでしかやった事がない人へ
私はPS2、PSP、PC(MHF)の経験者です。 基本的にPSP版とは別のゲームと認識してください。 基本的に有料オンラインがメインの仕様になっており、オフライン及び2画面分割による2人プレイの部分も存在する程度だと思ってもらった方がいいと思います。 オンラインとオフラインでできる事が違いますので、据え置き機版をやった事がある人には何も言いませんが、PSP版しかやった事がない人はしっかり調べてから買ってください。 MH3の次はMHP3がくる事はいうまでもありませんので、その演習としてMH3のオフラインだけでもやってみたい人にはいいかもしれません。 単に大画面でプレイしたいだけのPSP版ユーザーであるならば、PSP用D端子ケーブルと「XLink Kai」をインストールしたPC、 又は、PSP用D端子ケーブルとPS3を買って「アドホック・パーティー」の選択肢もあります。 据え置き機版のMH経験者やオフラインのみの部分までで満足できる人は何も考えずに買っても問題ないと思いますが、 PSPのように極めたいor集めたい場合や、3?4人の協力プレイをする場合、時間的に月額課金制は見合わな人が多いと思います。 どうしても月額課金制の扉を開きたい人は、まず演習としてMHFの無料の部分でやってみてからでも遅くないと思います。 ちなみに、発表前に「あなたは、なぜ有料を前提に話しているの?」とか、Wii版MHGでよく見かける「なぜ有料なの?」等は禁句です。元々据え置き機版の仕様なので。
アイテムにマイセット
前から思っていたんですが、防具のマイセットはあるのになぜアイテムのマイセットがないのでしょうか?  私はクエストが終わった後の剥ぎ取りや、採取した後のアイテムをアイテムBOXに戻し、回復アイテム等を補充したりするのが面倒でなりませんでした。 仮にアイテムにもマイセットを作れたとしたら、アイテムマイセットを選んだときに、マイセットに登録されてるアイテム以外は自動的にBOXに戻され、マイセットに登録されているアイテムの種類と個数が自動的に調整されればいいなと思いました。 そうすれば、剣士からガンナーに武器を変えた時にガンナー用のマイセットには、砥石を登録せず、弾丸等を登録しておけばとても楽に、次の狩りへの準備が楽になると思います。 次回作のモンスターハンター3にはそういった点も考慮されていると嬉しいです

ソード オブ レジェンディア(仮称)

[ Video Game ]
ソード オブ レジェンディア(仮称)

【ナムコ】
Nintendo Wii
発売日:
参考価格: オープン価格
販売価格: 入荷待ち
ソード オブ レジェンディア(仮称)
 
カスタマー平均評価:   0

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

[ Video Game ]
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2006-12-02
参考価格: 6,800 円(税込)
販売価格: 5,446 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 4,300円〜
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
任天堂ACTの怪物
初めて最初から真面目にゼルダをやりましたが、ここまで楽しいACTは初めてですゼルダらしい高レベルの謎解き、ボスとの頭を使った戦い、ハートのかけらなどのやりこみも充実しています。グラフィックも非常に綺麗で、本当にゲームかと言える物だし、音楽も従来のゼルダからの曲がアレンジされていて、素晴らしい物になっています。欠点を挙げるなら、面白すぎて止めれない事、Wiiリモコンの電池がすぐ切れる事でしょうか。ゼルダ好きは勿論、難しいACTを求める人は是非買ってみるべきです。
だんだん面白くなくなっていくシリーズ
今更ですが既にやらなくなったので、自分の総評としてレビューします。 一番初めのゼルダから徐々に面白くなくなってきている気がします。 このシリーズはニンテンドー64の時のオカリナが一番好きですが、ゲームキューブのゼルダから更に痒いところに手が届かなくなってしまっているのが非常に残念です。 グラフィックは以前より全然綺麗で、ボリュームも増えているのですが、今までならサブイベントにしていたものまで「必ずやらなきゃいけないメインイベント」に追加されている様に増えているのでボリュームに関しては好印象ではありませんでした。 ですが、やはりグラフィックが綺麗なのでゼルダの世界観を一番綺麗に表現できているのではないかと思いますし、一度クリアまでプレイするには充分遊べる範囲です。 Wii版よりもゲームキューブ版のが操作しやすいので、そちらのがお勧めできますが、これはこれで面白いと思います。
トワイライトプリンセスに惚れた
ゼルダの伝説シリーズはディスク時代からたくさんあるみたいですが、 私はファミコンがwiiにまで発展してやっと。 全体的に丁寧なつくりで、29才の自分でも十分に遊べました。 素直に楽しい。 物語に飲み込まれて、妻と二人で毎晩楽しみにしてました。 特に最後の展開は時間を忘れてました。(下手くそなので戦闘に時間がかかった) トワイライトプリンセス、惚れました。 昨晩クリアしたのですが、忘れられない(*^^*)
映画みたい!
先日買ってようやく森の神殿をクリアしました。そこまでで8時間もかかっちゃったし。 かかりすぎだよね?・・・でもハマる。謎ときだらけだし、大人向けですね。 ケモノになったときはびっくり、これからリンクとケモノで進むのかな??何時間かかってもいいからクリアしたいですね! グラフィックがキレイすぎて映画みたいです。さすがWIIですね♪買ってよかった?
お腹いっぱいです
60時間くらいかけて終えました。 ゼルダは時のオカリナ以来でしたが、あの時の完成度や創作性は健在でした。ダンジョンの難易度もちゃんとやれば解けるくらいで、謎解きが苦手な僕でも最後までたどり着けました。 ただ集める系のイベントまで手を伸ばす精神力はなかった…。そこまでやってこの作品を味わったことになるのでしょうね。 各ボスを倒した瞬間はいつも「二度と闘いたくない!」って思ったものですが、いつかまた初めからやると思います。 そしてミドナとどこかで会いたいですね。 次のスマブラ…淡く期待しています。

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(仮称)

[ Video Game ]
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(仮称)

【スクウェア・エニックス】
Nintendo Wii
発売日:
参考価格: オープン価格
販売価格: 入荷待ち
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(仮称)
 
カスタマー平均評価:  4
楽しみ!!
wii版ffccEoTの特典映像を見たんですが、凄く絵が良くなっていました。なんとなくff12に近い絵ですが、ようやくccらしい絵に戻り、期待もんです。
マルチプレイは…
気になって調べたのですが、何やらマルチができないみたいです。1人プレイ(ストーリー)に力を入れたのだとか…ですが、やっぱり自分としては、このシリーズはマルチが醍醐味なので少し残念です。ストーリーの方で、協力プレイができれば言うことなしなんですがね…
いい感じです
でっかい敵を倒したりで冒険要素がかなり面白そうですwそして何より主人公がかっこいい!!非常に楽しみです wiiなのでグラフィックが悪いのかなと思ったのですが、さすがスクエニといった感じでかなりリアルタイムでもキレイです これだけのためにwiiかってしまいそうです
前作の
GC版のコンセプトは多人数で遊べるRPGだった。だがそれはGBAを持っている友達が集まって、ケーブルを買ってきてつないで・・・という敷居の高さがあり、みんなでワイワイとはなかなかいかなかった。 今作は確実にwifi対応するはずである。任天堂がwifiは無料を約束してくれているので安心だ。おそらくdsと同じようにフレンドコードが設定されるのではないかと思う。 内容的にはFFというより聖剣伝説に近い。アクションRPGである。ヒット&アウェイが楽しい。美しくて柔らか味のあるグラフィックスにも注目している。wiiのグラフィックスは汚い、なんて言わせない。 FFの外伝というよりFFCCシリーズの新作、と自分は思っている。というよりもはやこちらの方がFFの元の世界観に近い。非常に楽しみだ。

アークライズ ファンタジア 特典 アート・ライト・シンフォニー付き

[ Video Game ]
アークライズ ファンタジア 特典 アート・ライト・シンフォニー付き

【マーベラスエンターテイメント】
Nintendo Wii
発売日: 2009-06-04
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 5,766 円(税込)
( 近日発売 予約可 )
アークライズ ファンタジア 特典 アート・ライト・シンフォニー付き ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
安心感あり
Wiiといっても特殊な操作もないし、あくまでも普通のRPGではあるが、TGSで試遊した時は、バトルのテンポの良さと、よくしゃべることが好印象。シナリオなども悪くなさそう。 WiiでRPGをプレイしたいと思っている方は要チェックかな?
面白そうじゃん!!
最近、PS3と360のRPGが活発的になっていて、WiiはRPGが少ないとお嘆きの方もこのタイトルの発表で安心したのでは?正直言うと2ハードに比べるとグラフィックが劣るのはしょうがないけどもそれを補う魅力的なキャラクターは、十分に期待出来ると思います!あとは、シナリオや戦闘システムなど気になる所です!
シナリオ、アビ○の方なんですね
期待半分不安半分です。アビ○は賛否両論激しいので。ただじっくり遊べそうなRPGだとは思う。
王道RPG大好物です!
PV見ただけですが、いい感じですね。 ゲーム雑誌などでの情報は知らないのでなんですが、 少しテイルズシリーズと似てる?? あまり複雑なシステムもなさそうなので、サクサク出来そうですね。
正統派RPG
どうもWiiのゲームはリモコン操作にこだわった物が多く、それゆえ(あくまで個人的な意見ですが)じっくり腰を据えて遊べるRPGがほとんどありません。しかしこのアークライズファンタジアはいかにも正統派!といった感じのゲームになっている様です。壮大なストーリーやファンタジーな世界感、どれをとっても王道です。今から楽しみで仕方ありません。 どうやらヌンチャクを使ったプレイも可能らしいので、クラコンを新たに買う必要も無さそうです。 ただ何やら登場人物が女の子ばかりなことと、発売まで時間があるということで、★は4つ。

バロック for Wii 特典 バロックリポートA -THE ART GALLERY-付き

[ Video Game ]
バロック for Wii 特典 バロックリポートA -THE ART GALLERY-付き

【スティング】
Nintendo Wii
発売日: 2008-03-13
参考価格: 6,800 円(税込)
販売価格: 6,061 円(税込)
( 在庫あり。 )
バロック for Wii 特典 バロックリポートA -THE ART GALLERY-付き ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
初めて『バロック』をやってみた人間の感想
要は3Dアクション版『不思議のダンジョン』みたいな感じです。 ゲームの特徴としては、1回の探索がレベル1・ノーアイテムからスタート、何回も探索を繰り返す、アイテム出現などに運の良さが要求される、ダンジョンクリアで持っていたアイテムは総て消失、など『不思議のダンジョン』っぽいです。 アクションのスピードは割と緩め。目を回す程の3Dではないので、酔いなどの副作用はまず起きないでしょう。 ちんたらしているとどんどんVT(スタミナというか満腹度というかそんな感じのもの)が減っていくので、基本スタイルはどんどん突撃という風になります。 ただ、ゴリ押しでなんとかなる程甘くはなく、タコ殴りにならないように1対1の状況を作る、遠くからアイテムを投げつけて倒す、などの工夫が必要です。 難易度が選べますが、先程も申しました通り、クリアできるかは工夫次第です。あと運の良さ。 ストーリーは末世的というか終末的というか。最初のうちはわけが分かりませんが、下手すると最後の方になってもわけが分からないかも……。 1階降りるごとにセーブが随時できるので、時間のない時にちょっと楽しむ事もできます。セーブデータ箇所も3つ。 雰囲気がやや怖いですが、夜にうなされる程ホラーではありません。私は割とライトに楽しめました。

ドラゴンクエストX(仮称)

[ Video Game ]
ドラゴンクエストX(仮称)

【スクウェア・エニックス】
Nintendo Wii
発売日:
参考価格: オープン価格
販売価格: 入荷待ち
ドラゴンクエストX(仮称)
 
カスタマー平均評価:   0

不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~

[ Video Game ]
不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~

【セガ】
Nintendo Wii
発売日: 2008-06-05
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 5,593 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 950円〜
不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~ ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3
評価の分かれるソフトだと思います
初めて風来のシレンシリーズをプレイする人と、シリーズをプレイしたことのある人とで、評価の分かれるソフトだと思います。 加えて、今までのシレンのどこが好きだったのかで更に評価の分かれるソフトだと思います。 この作品では今までと毛色が異なり、装備やレベルを蓄積して攻略するRPG要素が強いシレンになっています。 死んでしまうと装備やレベルが失われ、それでも再度チャレンジするというプレイヤー自身の経験が蓄積される部分に対して面白さを感じていた人(私もそうですが)には不満だと思います。 しかし今までシレンをやったことなく、RPGをやったことある人がプレイする初めてのシレンとしては良い作品だと思います。 そして時代に逆行する様にこれが面白かったら、これより少しシビアなSFC版をバーチャルコンソール等でダウンロードしてプレイする等するとすんなりのめり込めるかもしれません。
風来人に「運命」はいらない。
とにかくシナリオが酷い。 他のRPGだといいのかも知れないけど、『風来のシレン』のシナリオとしては最悪の出来。 「運命に導かれて」というような定番ストーリーは、『シレン』には全く合わない。 システムなどは次回作を作る際にいくらか修正できるし、今作の失敗を反面教師にすれば逆に良いものが出来る可能性もあるが、シナリオはそう簡単なものではない。 シリーズものの世界観は一度崩れてしてしまうと元には戻りにくい。シナリオライターが変わった時点で「あの好きだったRPG」が二度と帰ってこなくなることもあるのだから、『シレン』シリーズにとって、こっちの方がより深刻な問題とも云える。 通常のRPGでは主人公が物語の中心にいないと「感情移入ができない」「主人公がまるで部外者」などと文句もでるわけだが、『シレン』の場合だとこれが全くの逆で、何の関係もない村のゴタゴタに「たまたま」通りかかった風来人が巻き込まれるという、「袖ふれあうも多少の縁」というような物語の方が相性がいいのである。 シレンの師匠だとか千年来の因縁などというような、込み入った運命の演出などはまるで不要で、むしろ、そういうものを切り捨ててきた感のあるシレンで何故それをやろうとするのか理解に苦しむところ。 そもそも「風のように来て、風のように去っていくような生き様」に風来人の美学があり、シレンがその村を訪れること自体に特別な意味があってはならないと思う。風来人なんてものは土地の者からすれば、それこそ「ただの部外者」で、またそれが正しい在り方でもある。 『シレン』が千回遊べるというのも、何もシステム面だけの話ではなく、映画の『寅さん』や『釣りバカ』が何作もシリーズが続くのと似ていて、主人公が「いつもの」ことをしているからだろう。 ダンジョンクリア後にレベルが1に戻るのはゲームバランスの調整としても巧く出来ていたが、シレンというキャラクター自体が一切成長しないということにも意味があったように思う。 『シレン2』なども子供時代のシレンの話なのだが、やっていることは大人のシレンと一切変わらないし、ストーリーを追うことで成長したりもしない。 あと、パーティ制も『シレン』には合わないと感じた。 楽しい部分も確かにあるけれど、装備を三人分用意して鍛えたりする手間と、死亡によるアイテムロストのリスクとが見合わないばかりか、これによって勝手気ままな風来人の醍醐味が損なわれている気がする。 風来人の仲間は「旅のお供」なのであり、決して「同士」や「友達」ではない。この差が分からない人がシリーズを作り続けるならば、これから先はないだろう。
とにかくシレンが好きなので…
ハードが変わろうとシレンはやり続けたかったので、買ったことを後悔してはいませんが…… 結局シレンって、SFCで未だに十分なんじゃないかと思ってしまう自分がいます。それは言い過ぎとしても、実は64のシレンを引っ張り出してきて遊ぶと、未だにじゅ??ぶん面白いんですよね(笑)。やっぱりシレンはカセットでデータ保存する緊張感が良く似合う! ハードが変わり、容量が増えていけばいくほど余計な要素が入り込んでくるような気がします。 レベルが継続してしまうのは本当に残念ですよね。もっとシンプルに遊びたい……。 これまでシレンシリーズ、ずっと買い続けてきましたが、そろそろここまでかな、と思います。私はもうずっと64とサターンのアスカで遊びます……。
実験的な不思議のダンジョン
「SFC版」がシンプル、「64版」でやりこみ要素ができ、「アスカ見参!」でダンジョン数が増え、今作はどうなったかと言いますと、実験的要素が付加されました。そのため、好きになれない人も多いようです。グラフィックは美麗で音楽の種類も多いです。 ストーリーは今回、とても長いです。私はそれなりに楽しめましたが、今までのシレンと比較するとギャップを感じたのも確かです。おそらく新規ユーザーを取り込むねらいがあったのでしょう。 杖封印床や巻物封印床などは一見マイナスが大きいように感じられますが、ワナがないので安全に歩くこともできます。 レベル継続については、継続を前提としたバランスになっていますし、レベル1から始まるダンジョンもあります。 仲間強制加入については、エンディング後に一人でダンジョンに潜ることができるようになります。同じダンジョンでも誰で潜るかで変わってくるところがあります。 属性については、エンディング後の肉が登場するダンジョンでその恩恵を受けることができます。 杖の回数上限は初めは[9]ですが、エンディング後、[99]にまで増やすことができるようになります。 また、今作ではアイテムの所持できる数が増えました。倉庫は壺を利用すればたくさん預けることができます。 エンディング後にはいつも通り新たなダンジョンが登場し、さらに、ダウンロードダンジョンもあります。 難易度選択でノーマルかイージーかについてはよくよく考えることをお勧めします。モンスターの特殊能力でいやらしいものが増えましたから。特にゲイズ系。これは最悪です。今作はゲイズの催眠術でアイテムを投げることがあります。壺をたくさん割ってしまうこともあります。 モンスターの特殊能力によって仲間が邪魔になることもあれば、心強いこともありました。 難易度を途中で変更できれば、もっと良かったです。
がっかり…
みなさんの言う通り…今回のシレンは本当に駄作といっていい程の出来ですね。 シレンファンにとってはとても耐えがたいことです。 自分は少し遅れて中古で購入したのですが…プレイしてみたら、酷い内容ですぐに飽きてしまいました。 新品で買ったひとは残念だったでしょう。 本当のシレンは違います、どうか勘違いしないでください。 GBのリメイク版が出ていますが‥少し怖くて手がだせません‥。

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