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[ Video Game ]
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ドラゴンボールZ Sparking! NEO
【バンダイ】
Nintendo Wii
発売日: 2007-01-01
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 7,140 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 2,180円〜
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カスタマー平均評価: 4
買って良かったです☆ とてもおもしろいゲームです☆ボリュームもとにかく満点です☆
ストーリモードも充実していて、映像もきれいです。
慣れが必要ですが、慣れれば、ドラゴンボールらしさのあるプレイが
できるようになり、爽快感があります。前作からかなりパワーアップしたなという
印象です。wiiも持っていて、ドラゴンボール好きな方はぜひ購入して損はないと
思います☆☆ オンライン対戦が魅力的 キャラモノのオンライン対戦と言えば
DSのジャンプアルティメットスターズ、ブリーチ、NARUTO
などDSが多かったんですが、いよいよWiiでも
オンライン対戦の時代が始まります
DSと同じくブリーチが一番乗りかと思いましたが
ドラゴンボールが一番乗り
これは楽しみ。
かめはめ波のポーズ恥ずかしくね?って人へ やってみると案外恥ずかしくないですよ(笑)てか、基本的に操作にオーバーアクションはいらないです。画面のカーソルを上へ外す→気円斬。みたいな感じなので、正直手首をちょっと動かすくらい。追撃とかはヌンチャク振るとギュンッ!バキ!っとこれがね案外楽しいんです。オーバーアクションじゃないけど、やっぱなんかカメハメ波打ってる気分になる。今WiiソフトはWiiスポ、ゼルダ、はじWii持ってますが、俺的にはスパネオが一番リモコンを上手く楽しく使ってると思う(あんまりリモコンに囚われすぎるとメンドウだし)。自分は通常コントローラーよりリモコンが楽しいっすね操作はさておき、PS2版からの追加はピッコロ大魔王、メカタオパイパイ、アプール、フリーザ兵、ピラフマシン+新ステージ、宇宙。対戦に使えるだけのオマケ。でもどのキャラも個性強くて、いいですよロードは早くなってるような気がします。PS2売って正しく比較は出来ませんが;ただ、インターフェイスは相変わらず酷いです。メニュー選択はスティックで出来るのに決定はリモコンのポインタをそこに向けなければ出来ないとか…PS2版より酷い部分もPS2とWii持ってる人はWii版がいいですよー☆は…PS2と同様に戦闘スタッフに敬意を評して5つで☆インターフェイス作ってる人達には…次回作に関わらないでくれと… 俺様は勇者ではないのか・・・・ これは・・・・面白いのか!?
たしかに面白いかもしれんが、これは!?笑
上の写真を見てみろ! ・・・・・・・・・・・・無謀だ!!
このポーズをこの天才にやれと?
これをやれば、かめはめ波が打てるようになると?
そこまで言うならやってやろうではないか!
かーーーーーーーーーめーーーーーーーーーーーはーーーーーーーーーーーーーーめーーーーーーーーーーーーはぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
でないぜ・・・・・・・・・・・・・
なぜだ!? なぜできん!! そうか!勇気が足りないんだな。
心を無にして勇者になれと?(ここで俺様は全身全霊をもって溢れ出すほどの勇気を出した)
かーーーーーーーーーめーーーーーーーーーーーはーーーーーーーーーーーーーーめーーーーーーーーーーーーはぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!
でないぜ・・・・・・・・・・・
結局、俺様は4879304879032483790248379034879304879304879430487回もやってしまった。
そうか、俺様は勇者ではないんだな。
上の写真の少年よ、お前は勇者だよ。(俺様は少年を勇者と名付けた)
皆の者、真の勇者の誕生だ! 拍手で称えよ。
楽しいです これはあきません、最初操作は難しく感じるけどなれれば サイコーです。クラコンよりも楽しいです。是非やってみたください!!!!!!!!!!
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[ Video Game ]
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家庭教師ヒットマンREBORN! ドリームハイパーバトル!Wii(初回版:リボーンCCG「オリジナルPRカード」同梱)(特典無し)
【マーベラスエンターテイメント】
Nintendo Wii
発売日: 2008-01-10
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 入荷待ち
中古価格: 2,100円〜
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カスタマー平均評価: 0
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[ Video Game ]
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NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 特典 サスケ衣装風ケース付き
【タカラトミー】
Nintendo Wii
発売日: 2007-11-29
参考価格: 6,800 円(税込)
販売価格: 入荷待ち
中古価格: 6,160円〜
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カスタマー平均評価: 3.5
面白くない まずコンボ→コンボの連携技がほとんどない。
無駄で邪魔なエリア移動。
カウンターを当てると相手がすぐに転ぶ糞仕様。
だからL・Rでの回避からの反撃の面白みがない。
劣悪化したカメラワーク。
赤丸や傀儡は引っかかって邪魔になる。
奥義の威力も高すぎる。
キャラクターごとの強さと奥義の威力の差がすごい。
それはもう、ゲームバランスを崩壊させるほどのもの。
個人的には、GCの激忍4をおすすめする。 まぁ、いいんじゃね? 激忍は2から買って3、4そして今作と買ってきました(EXの時はまだWiiを持っていなかったため)。
今作はキャラ数も増えてきたし、4では使いにくかったキャラが改善されていたりもするのでいいかと思います(チョウジとか)。ただ、裏に回るキャラが多いことと、サスケが強すぎですね。隙あらば裏に回り攻撃、少し調整して欲しかったです(まだ全部のキャラを使ったわけではないので、他にも強いキャラはいるかもしれませんが。)。これだと遠くにいるときに遠距離もできないので。また、今作は奥義があたりやすい。特に起き上がり時。我愛羅とかのはもう避けれませんよ、相手がよほどのミスでもしない限り。緊急回避にあわせてきますからね。
ところで自分はヒルコを使ってます。コンボはあまり無いかもしれませんが、カウンターが強いんですよ。相手が攻撃中に裏に回る(サスケがしてきます)などしてこなければ大体決まります。それに今作は倒れてからダメージをたくさん与えられますからね。まぁ、慣れれば誰も倒れなくなってしまいますが。
とりあえず、今作の出来は十分かと。もちろん対人戦が出来る人にはですが。GCの激忍が好きだった人は買ってもいいかと思います。
ちなみに自分はリモコン操作で頑張っています。 新要素が相変わらず蛇足すぎる GC版からのファンですが、EXになってからのつまらなさは本当にがっかり。
繋がらない連弾。全く持ち上がらないのでコンボの楽しみが0。
カウンターヒットから浮かび上がる仕様のせいで軸移動から反撃する意味が薄い。
意味不明かつ操作出来ない時間を増やすステージ移動。
邪魔、面白味が全くない障害物。
劣化しすぎの修行モード。
高すぎる奥義の威力。
旧作に比べ弱体化しすぎな旧キャラ。
リモコン操作なんて入れる前に、これらを全て直してGC版をベースにした新作を出して欲しい。
登場キャラクターにも不満がある。
ヤマトのように弱弱奥義も繋がらない弱小キャラ。
コンビネーションがほとんど無いサスケやヒルコ。
旧作と同じモーション、同じ奥義のキャラクターまで存在する。
上記のキャラははっきり言って使っていてつまらない。
サイやテンテン、テマリのように頑張れば面白く作れるはずだと実感するキャラクターもいるのに・・・。 う?ん 次回作は激忍の今までキャラクターを入れて欲しいですね 第一部+第二部とかになれば面白そうです ☆プレイ後の感想☆ まずナルトの大玉螺旋丸の迫力にビックリしました!それと、カカシの万華鏡写輪眼が思ったよりも良い出来でした。そして前作で不満だったカンクロウを使用することでの処理落ちが無いです!印結びも戦闘バランスをくずすこともなく、良いシステムだと思います。今回の不満点は、なぜか特定のキャラボイスが低くて聞こえにくいことです…。
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[ Video Game ]
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ドラゴンボールZ Sparking! METEOR(特典無し)
【バンダイ】
Nintendo Wii
発売日: 2007-10-04
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 6,143 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 5,280円〜
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カスタマー平均評価: 4.5
大衆よ、やはり俺様にアンコールを?? しかたがない。
どうしても俺様のかめはめ波が見たいと大衆が訴えかけてくるので、それにお応えしよう。
それでは、いくぞぉ?????!!!
かーーーーーーーーーーーめーーーーーーーーーーーーーーはーーーーーーーーーーーーーめーーーーーーーーーーーーはぁぁぁあぁぁぁああぁぁぁぁぁぁぁーーーーーー!!!!!
くっそぅ!!!出ねぇーーーーー('皿`;)
大衆 『もういっかい♪もういっかい♪』
俺様 『そんなアンコール♪アンコール♪みたいに言わんでも・・・・やってやるわい!!!』
かーーーーーーーーーーーめーーーーーーーーーーーーーーはーーーーーーーーーーーーーめーーーーーーーーーーーーはぁぁぁあぁぁぁああぁぁぁぁぁぁぁーーーーーーーーー!!!!!!!
出ねーーーーーーー!?!?!?
やはり俺様は勇者ではなかったか・・・・
しょうがない。できるようになるまで、修業の旅に行くとしよう。
今度会うときは、きっと超かめはめ波どころか、元気玉すら習得して帰ってくるだろう。
大衆よ、期待して待つように♪
超おもしろい!!! 格闘ゲームは技の出し方が難しいので、普段あまりやらないのですが このゲームはリモコン+ヌンチャクでプレイすると下手な私でも比較的簡単に技が出せるので、やりやすいと思いました。
クラシックコントローラを使うと技も移動もしにくくなり、ストーリーモードではラディッツにさえ勝てませんでした…。
唯一このゲームで弱点だと思うのが、リモコン+ヌンチャクでかめはめ波が出しにくいことでしょうか?。。恥ずかしさをこらえて何度も挑戦しましたが、結局10回ぐらいポーズをとったうちの3回程度しか成功しませんでした。。。うまくやれば成功するのかもしれませんが。
個人的にはNEOの方が… 多くの方がおっしゃっているように、COMがかなり強いです。特に回避系のアクションは、入力のタイミングがシビアなものが多く、なかなか成功しないのですが、COMはフツーにバンバン決めてきます。あとZアイテムのシステムが前の2作とは少々異なります。友達とワイワイ遊ぶにはそれほど気になる変化はありませんが、一人でプレーしていて楽しめるのは、スパーキングシリーズ中ではNEOが1番だと思います。それはMETEORのCOMが強すぎるからではなく、METEORの一人用モードに作業的なものを感じるからです。
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[ Video Game ]
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ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 特典 神龍キーチェーン付き
【バンダイ】
Nintendo Wii
発売日: 2007-10-04
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 入荷待ち
中古価格: 9,100円〜
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カスタマー平均評価: 4
量より質!!盛り上がる戦士達のやりとり 戦闘自体はスピーディかつド派手なエフェクト。コンボも多彩で、前作よりもたくさんの戦法が繰り出せます。
なんといってもWii版の強みは「Wi?Fiコネクション」による全国のプレイヤーとのリアルタイムの対戦
で、コンピューター相手のときには感じられない「勝利の優越感」、「敗北の屈辱」を味わうことができます。
ネットワークにつなぐことができない方はドラゴンヒストリーモードをプレイして楽しむことになります。
ドラゴンヒストリーではアニメを再現した「サイヤ人編」?「魔人ブウ編」等
全8編があり、戦いの最中にアニメを再現したキャラの声が入ります。俗にいう「フルボイス」ですね。
なので全てのストーリーを再現しきれてなく、盛り上がるところや、ストーリー上カットできないような戦い
だけで構成されています(フルボイスで全部の戦いを再現したらお金がかかるんです)
そういうわけで、ボリュームは減ってしまった分、その再現性や臨場感は前作よりもはるかに増していると
いえるでしょう。
また、Wiiリモコンでのプレイですが、あまりオススメはしません。ネット対戦では特に反応が悪いです。
クラシックコントローラーを使用することをすすめます。 wiiリモコンが使えない wiiで出るからにはwiiリモコンをフル活用した直感的操作に期待していたのですが、
申し訳程度にwiiリモコンで動かすことはできますが、操作が複雑でさらに全然直感操作でもなく非常に残念です。
普通のコントローラーで操作する人が殆どだと思います。
キャラもたくさん出るのですが、キャラの強さが対等ではなく、中には弱いという特徴しか
持っていないキャラがたくさんいます。格闘ゲームなのだから能力に個性はあったとしても強さ自体は対等にしてほしいです。
あとほとんどの人がなんの愛着も持っていないであろうGTキャラがやたら強いのはどうかと思います。
ゲームシステムもやたら面倒なことになっており、それを使いこなせないと2?3種類の行動しかできません。説明書読まなくてもそれなりに動かせるのが格ゲーのいいところだと思うのでこのゲームは敷居が高すぎます。
不満ばかり書きましたが、通信対戦で見知らぬ人と対戦できることはとても面白いです。
頭からっぽの方が夢つめこめる! もう言葉の通り。 派生技 駆け引きなど細かい事に追究しだせばきりがないです。一通りの操作が出来るようになったら指(腕)の動くままおもいっきり暴れ回ってください。(ゲームでね)それこそがドラゴンボール!ラッシュ→高速移動→ブラストの動作だけでも脳からアドレナリン出まくりですそしてなんと言ってもWii版のみのお楽しみネット対戦!! これがキモです。全国の猛者をマイキャラで倒したときの気分の良さは格別。FC時代からドラゴンボールのゲームをやってきた人ならその進化ぶりに度肝を抜かれるでしょう、そうでない方もドラゴンボール好きならプレイして損はないですよ! 面白い! ドラゴンボールシリーズのゲームをプレイするのは、SFC版超武闘伝以来です。
「キャラものはあまり面白くない」と勝手に思い込んでいましたが、Wiiを購入してスポーツも飽きてきた
ので何かいい物がないかと探していたら非常に評価が高いので購入してみました。
非常に面白いです。
スピード感があって、DBの世界感を崩さずによくここまで仕上げたなぁ?と感動しました。
格闘ゲームとしてのバランスも非常に良く出来ています。
ただ、難易度は少し高めです。
何度も練習して技を出せるようにすれば何とか勝てるとは思いますが・・。
まだまだ、全キャラを出していませんが、楽しみです。
Wii版のメリットはPS2版と違ってネット対戦が出来るというのも、評価のうちです。
COM対戦はいつか飽きるので、ネット対戦が出来るというのも長く遊ぶ要因です。
(未熟な状態でネット対戦に入りましたが、ボコボコにされてしまいました・・REDMAN)
未だによく分からないのは、相手の技を「シュン!!」と消えて後ろにあらわれたり、気弾系を弾いたりする時のタイミング
が全然分からないので、いつもボコボコにされています。
勝ち負けに余りこだわらずに、色んな人の技を見れるので非常に楽しいです。
PS2版を買うよりも、ぜひWii版をおすすめします。
また、DBの世界感が好きな人、スピード感のある人、ネット対戦で熱くプレイしたい人はオススメです。 めちゃめちゃおもしろーーーーーーーーーーーーーーいよ!!! このゲームは本当におもしろいです。とくにwi-fi対戦で病みつきになります!
しかし、
度々切断すると、wi-fiの接続状況がその度に悪くなり、主に「ランキング戦、ともだち対戦」を選んだ際に 毎回連続してブラックアウト現象が起こるようになって、以後直らなくなる。
あらかじめ、バンダイ側が試合中の切断可能回数を規定している可能性もある。
切断する側のほうの負荷は相当大きくなり、ランキング戦には初期化するまで参加不可能、
その他対戦でもブラックアウト現象などの影響が大きく出る。
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[ Video Game ]
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タツノコ VS. CAPCOM クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ
【カプコン】
Nintendo Wii
発売日: 2008-12-11
参考価格: 7,340 円(税込)
販売価格: 3,999 円(税込)
( 通常5〜7日以内に発送 )
中古価格: 2,579円〜
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カスタマー平均評価: 4
気合が足らない 旋光の輪舞、オトメディウス、デススマイルズ、バトルファンタジア、雷電4、まもるクン、アルカナハート、メルティブラッド、タツノコVSカプコンなどこの頃の業務用は同人ゲームで、はっきり言ってメーカーの売るものとは思えない。
ゲームを面白くするために3Dで作っている分けではない。2Dで大変な事は3Dでやる。3Dで大変な事は2Dやる。楽するためだけに3Dにしている。
魔界村、飛竜、スト3、グラディウス、ダライアス、マリオ、サンダーフォースなどみんな無意味な3Dになってしまった。
昔の開発者は、色数が足らない、メモリーが足らない、CPUが遅いなど言っていたが、いざ出来るようになると本当は、やる気も、技術も無かったのが分った。
儲からないのは分るが、見たいのは200万画素のメタルスラッグ、スト3。ステージの数は4面でいい。キャラも10人いればいい。気合で一日0.5フレームしか進まない仕事をしてほしい。
タツノコファン向けではあるが 友達と一緒にやってワーワーと楽しむタイプの格ゲーだと思います、
アクションゲーで例えるならスマブラのような感じですね。
ボス戦用のキャラか!?と思えるような巨大キャラが使用可能だったりと
友達との対戦はかなり盛り上がるかと思います。
逆に言うと一人プレイはかなり寂しい…。
でもEDで各キャラに面白いアニメがあったり
スタッフロール中にミニゲームが出来たりと、
遊び心があったのは満足です。 vsシリーズ大好き これがあった、それだけで文句は吹き飛んだ
「風よ伝えて・・・08」
懐かしい(泣
コンボゲーが苦手な人でも楽しめる格ゲー 根っからのカプコンの格ゲー好きで、VSシリーズも全部触ってきた立場からいうと
操作性は歴代のVSシリーズよりもやりやすい印象を持ちました。
スピードが今までよりゆるやかで(その分昔のシリーズをやりこんでる人には
やるづらいかも)コンボを繋ぐ猶予フレームが長い感触を覚えました。
またコンボもバロックや、ヴァリアブルエアレイド等の
新たなコンボシステムの追加によりコンボゲーがあまり得意でない自分でも
簡単な強力コンボが出せるようになっています。
コンボのやりやすさはX-MENVSストリートファイター並にやりやすいなって
印象です。
また、VSシリーズおなじみの永久コンボ等も今作もあるようですが
メガクラッシュという回避手段があるので、アンチ永久プレイヤーでも
楽しめると思います。
後、歴代VSシリーズではBGM面が充実していましたがそれは今作でも
代わりありません。それぞれのキャラのBGMのアレンジをカッコよくやってくれています。
ミニゲームはゼニー稼ぎと、まったく格ゲーがまったく出来ない
友人と遊ぶ時などに重宝しております。長時間は無理ですが
1,2時間楽しむには丁度いいんじゃないでしょうか?
ただ、ミニゲームはWIIリモコンにしか対応してないので、多人数で遊ぶには
わざわざリモコンを購入しなきゃいけないのはちょっと面倒です。
後、ミニゲーム以外にも本編の対戦でも3?4人で(DC版マブカプのクロスフィーバーの様に)遊べれるモードがあった方がよかったですね。
最後に他の人も行ってましたが通信対戦機能がないのが残念です。
もう少し時間が経ったら、ヴァージョンアップ版(または次回作)などで
そういう機能を追加してもらいたいです。 キャラ 内容は格ゲーでおもしろいですね。
そしてキャラの動きがとても丁寧で
キャラが入れ替わるとそのキャラのテーマに
変わる
個人的にキャシャーンのジャンプの仕方とか
アニメのまんまで燃えましたね
そしてキャラごとにEDがあり
スタッフロールも飽きさせないためか
Aボタンを押すとちょっとしたミニゲーム的なものも
有!
どうしても有名なキャラばかりになってしまって
いるのが少し残念ですかね
カプコンもう少しキャラほしいところです
でもゲーム事態はおもしろいとおもいます
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[ Video Game ]
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ソウルキャリバー レジェンズ
【ナムコ】
Nintendo Wii
発売日: 2007-12-13
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 5,490 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 1,454円〜
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カスタマー平均評価: 3.5
色々と微妙 ソフィーティアとタキがセルバンテスのソウルエッジを破壊して(「ソウルエッジ」のラスト)からジークがナイトメアとして殺戮の限りを尽くすようになるまで(「ソウルキャリバー」のプロローグ部分)を描いた外伝…かと思いきや,実はスピンオフ物と言うか完全なパラレルワールドの話ってのはどうかなと。本編との具体的な齟齬は…
・ジークがナイトメア化した時期
・同じく過去の過ちに気付いた時期
・ソウルキャリバーの在り処と持ち主
・アスタロス,アイヴィーとの出会いとその後の行動
挙げればキリがないけど,すぐに思いつくのはこんな感じ。
で,純粋にアクションRPGとして見た場合
・ステージが少ない(順路や仕掛けでバリエーションはあり)
・敵の種類が少ない(モーションは既存作キャラの使い回しが多い)
・ロックオンと視点関係のシステムがマズい
・コンボのコマンド表が何処にも書いてない
・ボスがモーションと関係なく突然バリアを展開する(=攻撃の隙をついても反撃出来ない)
って感じで微妙な点があまりに多いのもまた事実だったり。
まあそんな訳で,ファンアイテムとしてはともかくゲームとしてはダメな部類ってのが正直な印象かなと。 シリーズNo.1! シリーズファンとしては 対戦格闘の視点だとキャラクターの魅力が 伝わらない 飽きる。この作品の場合 そんなストレスは無くプレイすればするほどキャラとの一体感とともに 爽快になってくる。キャラクターの追加コスが ユニークな物になっていれば 満点 だった。 個人的には テイルズオブシンフォニアからゲスト参戦したロイドの為に買いましたロイドの為だけにこの値段は…と思ったのですが、プレイしてみて、純粋に楽しかったです。Wiiリモコンとのシンクロ性がとてもよかったので、私は思い道理に技が出せましたしかしストーリーはいらないかと…。少し進めたら大体結末が読めてしまったので、その点がちょっと悲しかったですそれと、ソウルキャリバーシリーズを初めてした人間だからかでしょうか。キャラの数はちょうどよかったように思います。あんまりたくさんいても、贔屓キャラしか使わないので… 全体的に単調で飽き易い マップや敵の使いまわしが多く、何度も同じようなマップで同じような敵と戦う。
ストーリーもテキストのみで単調だし、最後の方には、まだ続くのかよ・・・
とクリアするまでに飽きてしまいました。
各キャラクタに武器が何種類か有るが、結局は攻撃方法は同じでダメージ値が違う程度、
特に攻略に頭を使うことも無いです。
もっとマップを増やすなり敵の種類を増やすなりして変化を出して欲しかった。
自分はシリーズのファンだけど、このレジェンドは楽しめませんでした。
そしてロイド浮いてます、テイルズに興味が無いのでストーリーに関わって欲しくなかった。
このコラボば失敗だと思う。
まぁまぁ 個人的には結構楽しめましたが、一度ストーリーをクリアしたら、あまりやらなくなってしまいました。キャラクターも正直言ってもう少し欲しかったかな。隠しキャラでセルバンテスやナイトメアを期待していましたが、やっぱり使えませんでした…
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[ Video Game ]
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX(特典無し)
【タカラトミー】
Nintendo Wii
発売日: 2007-02-22
参考価格: 6,800 円(税込)
販売価格: 5,107 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 780円〜
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カスタマー平均評価: 0
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[ Video Game ]
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BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲
【セガ】
Nintendo Wii
発売日: 2006-12-14
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 7,140 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 1,450円〜
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カスタマー平均評価: 4
プレイしてみました まず、普通に面白いです。 キャラも多いし、卍解も迫力!リモコン操作も、思ってたよりも良い。もちろん残念な点もあります。「一閃」という攻撃システムが強すぎて、バランスを崩している。しかし、これは強者同士の戦いだと気にならなくなります。あと、キャラの特定のボイスが低くて聞き取れない。白哉の卍解時の声なんて、とても聞こえません。また、瞬歩が普通の走りになっています…。そのへんを差し引いて、この評価になりました。 楽しいケド・・・ ○●○利点○●○
Wiiのできることをフンダンにつかったこのゲーム。いままで味わったことないバトルが楽しめます。
Wiiリモコンで上下左右前にふって攻撃し、ヌンチャクでふって霊圧をため卍解(卍解できないキャラはパワーアップ)して一気に攻撃という実戦に近いカンジでやりごたえがかなりあります。
キャラクターもかなりおおい。そして、日番谷隊長などの制服や浦原さんの死神姿などコスチューが一定の条件で浦原商店に入荷、買えばつかえるようになります。
●○●欠点●○●
まずつかれますね。リモコンふってふってふりまくってしまうので5回やっただけでもう重い。(ただ単に運動してないだけもありますが・・・)リモコンもつ腕は筋肉つきそうですね。かえって。
エピソードモードが少ない。うすい。最初からプレイ可能な黒崎一護・阿散井恋次・日番谷冬獅郎の3人から山田花太郎や四楓院夜一がはいって結局8人しかできない。そしてストーリーもムリクリくくりつけたカンジがかなりあります。
てなカンジです。なかなかユニークでたのしいゲームなので一回やってみてはいかがでしょうか。
最後に個人的な意見ですが、購入のさいに一緒に買ったほうがいいのが功略本です。すべてのキャラクターの技が一人一人特徴があってなにもなしにはかなりキツイです。 迫力満点のプレイ感覚がいい。 シンプルなリモコン操作でこれだけ多彩な迫力アクションは最高!複雑になりがちな格闘ゲームは嫌いという方もおられると思いますが、これはシステムが素晴らしく楽しくプレイできます!コンボの壮快感は最高ですね、これはすごいやり込み度ですよ。グラフィックも音も予想以上にいいですし、対戦もたのしくおすすめですよッ! ストレス解消にピッタリ! コントローラーを振り回し、敵をぶった切ります。
けっこう疲れまずが、ストレス解消にもってこいです。
<良い点>
・キャラクターになりきれる。
・操作が簡単。
・卍解や必殺技などキレイ。
<悪い点>
・ストーリーが微妙
・キャラによって、出来のいいもの・悪いものがいる(見た目)
・異常に疲れる
総合的に見て、満足できる作品でした。
他にもWiiのソフト買いましたが
私はこれが一番おもしろかったです。
わかり易くていいのだが・・ タイトルのとおり、斬る、突く、などの攻撃コマンドはわかりやすくとても良いのですが。
やはり何か足りなさを感じます。まず最初に連続攻撃をコンボされるケージの消費はすさまじく早いと言う事とコンボが早すぎで、ストファイやナルティメットヒーロー的な、避ける、防ぐ、攻める。のスタイリッシュさにかけると思う。
WIIリモコンの使い易さは認めますが。もう少しアクションなどがほしかった、例えば防御はリモコンを立てるなどなど。
振り方によりさまざまな必殺技を生み出すシステムなど。
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[ Video Game ]
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ギルティギア イグゼクス アクセントコア
【アークシステムワークス】
Nintendo Wii
発売日: 2007-07-26
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,536 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 880円〜
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カスタマー平均評価: 2.5
プレイした感想は… まず、Wiiリモコンは使いませんでした。ロードは早かったです。肝心の中身は…いままでと変わりませんね。もはや、何が変わったのか解りません。後、今までどうり、オプションでBGM調整しないとボイス等聞こえにくいのが不満。 バグはありませんでした。結果、とても定価で買うようなものじゃないですね。 修正を見ての5つ星 初めに発売したPS2版のACはメモカ破損、フリーズ、酷いバグが非常に目立ちました。こちらのWii版はデータ破壊は消え、目立つバグも無くなっています。サイクリが二重、鰤の空中6設置等さらに追加要素としてWiiリモコンで操作をするとアクセントカロリーが表示。青キャンを簡単にする設定5,10,15,20フレームから選択(これをすれば初心者でも楽勝に感じると思います。)技入力を簡単にする設定もあります。別売りのWii用ファイティングスティックを使えば、ゲーセンにあるギルティの練習もできます。Wiiリモコンで練習してもゲーセンじゃ勝てないと思います。振ってボタン押すと必殺技とか…ゲーセン関係なくギルティが好きだから買う方にはオススメゲーセン用に練習したい方はWii用ファイティングスティックは必須あと何故かGGモードとGGXモードが最初からありました。 問題点改善 心配していたデータ破損や移植バグ等は直され、PS2版とは比較するまでもなく動いています。Wii版のアーケードスティックも発売されたようですし、PS2版で参った人はこの際、買ってみてはいかがでしょうか? 操作系に関して ハードの基本性能ではPS2に劣る点はないので最低ラインはロードの早いPS2版と言ったところか。
皆さんネックに思われるのは操作系でしょうが、
ヌンチャクスタイルでのABCZの四つのボタンは同時押しも容易なので
スタンダードにボタンを割り振るだけに徹した造りならば問題はないはずです。
(ABCZにPKSHSを、十字にD、+に挑発辺りが鉄板ですか)
格闘ゲームの常としてキーコンフィグはデフォルトで存在するでしょうし
出てみればこれまでと大した違いはない、ということもあるかもしれません。
また、GCパッドに対応しているかは分かりませんが
しているならばHORIのGC用ファイティングスティックも使用できます。 購入検討前に PS2版ACの評判、レビューなどを読んでみると良いと思います。
アーケードからの移植ミス、多くのバグやフリーズ、メモリーカードの
破壊、そしてそれらが発覚した後のメーカーの対応に対して、ユーザーが
どれだけ憤りを感じてるか、よくわかると思います。
6月11日現在アークシステムワークスでは、調査もロクにせずいくつかの
移植ミスを仕様と言い張り、フリーズやデータ破壊については言及していません。
ちなみにその仕様と言い張ってる誤植のバグを含む多数の漏れがあります。
Wiiで同じ轍を踏むとは限りませんが、購入を検討する方には今作がそういう
作り手によって放たれるゲームと言う事を知って欲しいと思います。
極端に言えば、仮にソフトが本体を破壊しても黙殺する会社と言う事です。
現にPS2版でメモリーカードを破壊された人々は泣き寝入りするしかありません。
それでも遊びたい!くらい思えないと、後悔するだけです。
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