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[ Video Game ]
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三國志11 with パワーアップキット
【コーエー】
Nintendo Wii
発売日: 2007-03-21
参考価格: 10,290 円(税込)
販売価格: 10,290 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 3,280円〜
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カスタマー平均評価: 2.5
ゲームの操作性 2ヶ月程前に本商品を買ったのですが、ゲームの操作性がわかりにくく、今のところ「オブジェ」となっています。この件についてコーエーに連絡したところ、お客様の方で全てやってください。コーエーとしてはこの問題について全く関知いたしませんと返答されました。1万円近くするこんな高いソフトについて無責任でいるコーエーという会社は全く信用できません。
コーエーの製品を今後一切購入したくありません。皆さんもご注意して下さい。 骨太ではあるのだが…… 骨太ではあるのですが、同時に大味です。細かい配慮が足りていない気がします。
内政は地理上の限界があるものの、どこの都市でも同じような土地活用になりがちです。
外交は同盟や停戦交渉や捕虜返還交渉等があるのですが、こちらがかなり優勢な時にしか受け入れてもらえない傾向があります。
そして最大の欠点、戦争。例えば2つの地点で同時に戦闘が発生すると、ビューを合わせていない方の戦闘は、どれくらいの損害が出てどれくらいの成果が出たのか、という細かい事は結果から推測するしかありません。部隊全滅や混乱時にはログが出ますが、兵士の損失・戦法の活用などの結果は分からないようになっています。
全土一枚マップは確かに斬新で新しい面白みをくれましたが、その弊害が戦争に出たなあ、という感じです。理想ですが、戦争時には戦闘地域だけ独立させるとかの処置が欲しかったです。
Wiiオリジナルの必殺アクションモードは良かったと思います。ミニゲーム的でありながら結構熱くなれました。またWiiだけあって、リモコンの有効範囲内であればどんな体勢でもゲームできます。必ずしもリモコン先端を画面に向ける必要はないみたいです。
面白い事は面白いのですけれど、もう一歩足りなかった残念なゲームでした。次に大型ゲームが出るまでの過渡期と割り切るのが妥当……等と言いたくはないのですが、いや、そこまで酷くはないです。
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[ Video Game ]
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ポケモン バトルレボリューション
【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2006-12-14
参考価格: 5,800 円(税込)
販売価格: 4,432 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 3,820円〜
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カスタマー平均評価: 3.5
ハマル ワイファイがかなりはまります ワイファイで世界の誰かと勝負して勝ったときはめっちゃうれしい!!またDSで技とか変えてみたりして戦略を考えるのも楽しいまた戦った相手のデッキももらえたりできるので強さを見たり,ストーリー以外なら使用できます今僕のこのゲームにはかなりのかずのデッキが入ってますワイファイはいついっても誰かいるのでワイファイできる人はオススメです そろそろ2が出ると思うので、お勧めはし難い WiFi対戦のためだけにあるようなソフトです。
主人公が居て町やダンジョンを回るDSのような方式ではなく
7人ずつ出てくるトレーナを似たようなステージで
倒していくだけのゲームでかなり単調です。
全クリすると全てのステージがでます。
戦闘エフェクトは3DなのにDSと比較してもイマイチです。
一人でプレイしててもつまらないゲームなのは間違いありません。
WiFi対戦機能がですがそこにいるのは当然上級者だらけなので
勝てるようになるにはかなり時間がかかりますね。
ゲームそのもののパワーバランスは
絶妙ですがそれが伝説系の無意味な増加とそれらの使用禁止ルール無しにより崩されてしまうことがあるのが残念です
ポケモンをやりこんだ方なおかつ家庭にWiFi接続環境のあるかたなら
買って損はないですが、どちらか一方の条件に当てはまらない人は
購入は控えたほうがいいと思います。
総じて残念な出来ですが
BGMだけは超がつくほど素晴らしいですよ。
対戦ツールとしては最高 ポケモン対戦を大画面で楽しめるのは魅力的です。
特殊技は力を入れていますが、物理技はどれも似たようなものになっているのが残念です。
天候系の技はとてもリアルです。
シングルモードはやらなくていいと思います。
このゲームの本質はwi-fiを使っての対戦ですから。
DS版ではwi-fiバトルタワーはプレイヤーのデータをダウンロードしコンピューターが動かすという仕様なのでリアルタイムでの読みあいなんてものはありません。
フレンドコードを交換しあえばできますが、好きなときに気軽でできるほどではありませんでしたし、何回もやってるうちに手の内を読まれてしまいます。
これを解消してくれたのがこのゲームのランダム対戦です。
好きなときに世界中のトレーナーとリアルタイムにバトルすることができます。
ですがランダム対戦の問題点もあります。
ポケモンは幅広い年齢層から愛されているゲームですので、お子様の方も多いです。
負けそうになると、切断します。普通に。
伝説ポケモンが多い、まだ入手できないポケモン=改造など、マナーに問題がある人も多いです。
もちろんフレンドコードを交換してのバトルもできます。
それと実況が劣化したと言う方がいますが、コロシアムより台詞が圧倒的に多いですし、声が違うだけで劣化ではないと思います。批判している方はただの懐古派な気がしますが。
BGMも個人的には素晴らしいできです。ポケモンのアレンジではありませんけど。 ルールはルール、マナーはマナー この作品を遊ぶ前提として、ポケットモンスターダイヤモンド・パール(もしくはプラチナ)がほぼ必須です。
持っていないと、悲しいほど弱いレンタルポケモンしか使えません。
持っており、wi-fi接続環境さえ整っていれば、すぐにオンライン対戦に臨めます。
(つながるかどうかは別として)
このオンライン対戦はランダム対戦とフレンド対戦の2つが存在します。
フレンド対戦は、フレンドコードを交換しあったフレンドと対戦できるバトルです。
ネット上で募集をかけられているので、興味のある人は遊んでみてください。
ポケフレンドが増えるかもしれません。
もう一つ、ランダム対戦は世界中の接続者から、ランダムに相手を選出し対戦するシステムです。
これは、ルールがほとんど存在しない無法地帯と言っても過言ではありません。
とにかく、マナーが悪い人が多い。
勝利寸前に通信切断。
改造データでの対戦。
勝利した動画で相手の了承を得ずに見世物にする。
催眠云々、伝説云々は仕方ありません。言うだけ無駄です。
純粋に少しでも知っている人とバトルしたいなら、フレンド対戦をおススメします。
事前にルールも設定できますし ランダム対戦に制限がなさすぎる 満を辞して出たWii版ポケモン、ダイパ版ポケスタですが・・・
良い部分と悪い部分を数値化したら悪い部分のほうが勝っていると思います。
GC版のポケコロやXDもあまり評判が良くないですし、もうジニアスソノリティが作った作品というだけで避けるようになってしまいそうです。
とりあえずWiiにポケモンのソフトを、ということで焦りすぎた印象です。
本編のDS版にもWi-Fiのランダム対戦があったら、ほとんど見向きもされないソフトだと思います。
オリジナルキャラの中ではサニーパークのマスター、リボンが好みです。
【良い点】
ポケモンがテレビ画面でリアルに動くところ。
ポケスタでも感動しましたが、それが更にグリグリ動くようになっていて良かったですね。
BGMがすばらしいところ。
ウォーター、ストリート、クリスタル、カジノシアター、サンセット、キャッスルコロシアム、そしてラスボス戦の曲と好きな曲が多いです。
【悪い点】
ストレージの仕様が悪すぎるところ。
一回送ったらもう技、レベルはおろか持ち物さえ変更できないとは・・・
いくらバトル中心とはいえ、せめてボックス機能ぐらいつけておいてもらいたいもんです。
Wi-Fiのランダム対戦に制限がなさすぎるところ。
さすがにあからさまな改造ポケは弾いてくれるようですが、伝説ポケはバトルタワー出場可能かどうかに関わりなく使い放題ですし、ラスト1匹同士で大爆発を使って相手を倒したらドローになりますし。
何匹眠らせても良い、果てはポケモンの重複もOKというのには呆れ果てて言葉もありません。
600族を禁止するかまで設定させて欲しいとは言いませんから、せめてバトルタワールールかどうかぐらい絞らせて欲しかったです。
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ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(仮称)
【スクウェア・エニックス】
Nintendo Wii
発売日:
参考価格: オープン価格
販売価格: 入荷待ち
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カスタマー平均評価: 4
楽しみ!! wii版ffccEoTの特典映像を見たんですが、凄く絵が良くなっていました。なんとなくff12に近い絵ですが、ようやくccらしい絵に戻り、期待もんです。 マルチプレイは… 気になって調べたのですが、何やらマルチができないみたいです。1人プレイ(ストーリー)に力を入れたのだとか…ですが、やっぱり自分としては、このシリーズはマルチが醍醐味なので少し残念です。ストーリーの方で、協力プレイができれば言うことなしなんですがね… いい感じです でっかい敵を倒したりで冒険要素がかなり面白そうですwそして何より主人公がかっこいい!!非常に楽しみです wiiなのでグラフィックが悪いのかなと思ったのですが、さすがスクエニといった感じでかなりリアルタイムでもキレイです これだけのためにwiiかってしまいそうです 前作の GC版のコンセプトは多人数で遊べるRPGだった。だがそれはGBAを持っている友達が集まって、ケーブルを買ってきてつないで・・・という敷居の高さがあり、みんなでワイワイとはなかなかいかなかった。
今作は確実にwifi対応するはずである。任天堂がwifiは無料を約束してくれているので安心だ。おそらくdsと同じようにフレンドコードが設定されるのではないかと思う。
内容的にはFFというより聖剣伝説に近い。アクションRPGである。ヒット&アウェイが楽しい。美しくて柔らか味のあるグラフィックスにも注目している。wiiのグラフィックスは汚い、なんて言わせない。
FFの外伝というよりFFCCシリーズの新作、と自分は思っている。というよりもはやこちらの方がFFの元の世界観に近い。非常に楽しみだ。
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シムシティ クリエイター
【エレクトロニック・アーツ】
Nintendo Wii
発売日: 2008-09-25
参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 4,442 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 1,750円〜
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カスタマー平均評価: 4
直感的な操作 Wiiでのシムシティという事で、やはり特筆すべきはWiiリモコンを使った直感的な操作です。
通常の直線道路や四角い地域に加え。ぐねぐねと思った通りの道路を描いたり、
かなり自由度の高いエリア設定ができたりします。
災害を起こす場面では、リモコンを振り下ろすと隕石が降ってきたり!
また、ヒーロービルディングという建築物ができ、それを配置すると、辺りの町並みに
様々な影響を与えるのも楽しいです。町並みに統一感が出たり、BGMが変わったり。
そういう意味では、緻密な都市開発目指して、というよりも、そういう「街を描く、破壊する」楽しさに
重点を置いた作品だと思います。
ただ、逆にWiiリモコンでの操作になるので、細かく緻密な町づくりをしたい方は
ややストレスがたまるかもしれません。
それと、結構財政面がシビアです。
適当に街を拡大していくと、あっという間に赤字続きになってしまいます。
助手達も使えるような、使えないような、、、。
あと、もちろんWiiなので、ビジュアル的にはWii性能以上ではありません。
そのあたりを割り切れるのであれば、普通に楽しめると思います。 “まち”らしい街を作れるシムシティ 今まで、PC版のSimCity・SimCity2000・SimCity4それとDS版のシムシティDSをやってきました。
それぞれの面白さ、特徴がありましたが今回もまた特徴があると思います。
操作性と道路。
Wiiなのでリモコンを使うわけですが、道路が自由自在に引けるようになってます。
自分の街にぐねぐねと道が引けるのはかなりおもしろいです。
道の引き方によって街並みがかわるのも、このゲームの面白さかとおもいます。
DS版の操作性は好きじゃなかったのですが、Wii版は私的には問題ないかと思います。
助手の存在。
シムシティは自分勝手に作るのが楽しかったのですが、今回はそれに加え“助手”が登場します。いままでも、アドバイザーはいましたが好き勝手なことを言っていて耳を貸さないこともあったかと思います。シムシティクリエイターではアドバイザーもいるのですが、それよりも街を作る手助けをしてくれる助手はなかなかおもしろい機能です。エリアを割り当てると助手が勝手に街を作っていきます。もちろん自分の好きなようにはいかないわけですが助手が作った街をさらに手直しする楽しみも生まれたんじゃないでしょうか?
ヒーロービルディング
説明書を読んだときは何のことやらと思ったのですが、今まででいうランドマーク的な物でこの建物を建てると街並みがかわります。これも今までになかった要素かと思います。建てた後の街並みの変わる課程もなかなかたのしめますよ。
以上
まだ始めたばかりなので抜けてる部分もあるかと思いますが、なかなか楽しめるソフトではないかとおもいます。
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王様物語(仮称)
【マーベラスエンターテイメント】
Nintendo Wii
発売日:
参考価格: オープン価格
販売価格: 入荷待ち
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カスタマー平均評価: 3
まだ 発売されてないので、予想だけを書いておきます。画質は、これまた独特な感じですね。ほのぼの系かな?見た目は、どうぶつの森やピクミンの合成バージョンといった所ですかね。でも主人公は、ただの主人公ではなく 王様です。そこが今までのソフトではなかった新しい所ですな。ぐうたら王様や真面目にする王様人により様々な事が出来たら、最高だね。!!!
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[ Video Game ]
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信長の野望・革新 with パワーアップキット
【コーエー】
Nintendo Wii
発売日: 2008-03-06
参考価格: 10,290 円(税込)
販売価格: 8,834 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 8,780円〜
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カスタマー平均評価: 3.5
たのしかったです。 上級で本願寺開始 尾張統一から始めました。★良かった点 戦闘がリアルタイムで動きその動きにあわせて行動しないといけない。同時に攻められたりすると大変でした。包囲網があつい、後半自分が強すぎると敵が包囲網を敷いてくる、敵はハルマゲドン(全軍突撃)状態なので包囲網がおわるまで絶える苦労、何度も安土城が落とされました。武田と上杉 大友 島津に攻められ50万あった兵力も20万まで各拠点も5つ落とされました。セーブ ロードを繰り返してもでどうにもならなく大変でした。最初は相手も攻めてこず内政にとりこめた。(尾張統一限定かも)
★悪かった点 後半、ある部隊を極めるとごり押しできる。いつもなら元気な信長さんが弱い港がうざい 水軍戦をした覚えがほとんどない九州制圧がつまらなすぎる。港は最後のほうまで攻略しなかったです。、同盟するとPCががんばりすぎるので同盟はしない。
ネットでつまらないとありましたが自分は面白かったです。 ハマってます。 信長の野望は好きなんですが革新はやった事なくて発売日に購入しましたが、個人的にはシリーズ最高にハマってます。
グラフイックも奇麗ですしゲームシステムも良い。歴史に忠実ではないかもしれませんがゲームとしてはかなりの面白さ。ただ、難易度はかなり高めで初級でもかなり難しいのでご注意を
ロード、セーブはいつやってるのってぐらいの速さ。
あえて言えばWiiリモコン操作は慣れれば問題ないが、出来ればクラシックコントローラーも対応にしてほしかったので星4つ。 ぼったくり 値段の価値があるのか微妙だ。いつもあとから、
パワーアップキットやら、猛将伝やらつけるなら、
最初から満足いくものを出してほしい。
もう、期待はずれの無双や、異様に値段の高いシリーズは
それなりの価値に下がるまで絶対買わない。
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ぼくとシムのまち
【エレクトロニック・アーツ】
Nintendo Wii
発売日: 2007-09-27
参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 4,584 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 1,700円〜
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カスタマー平均評価: 3.5
創作好きでないと・・・? とても楽しめます。
創造力(想像力ではなくて)をかきたてられますね。
プレゼント→製作依頼→製作→プレゼント・・・と同じ作業の繰り返し、と言えばそうですが、
その「製作」が私は楽しいです。
簡単な3Dでもやったことがある人は、非常にらくにできるでしょう。
そうでなくても作業は難しくありません。
ただし、モノづくりが好きでないと楽しめないかもしれません。
住人から頼まれる家具などは、基本の形とガイドがありますが
ある場所だけ埋めるとあとは自由に作っていいことになっています。
だから例えば公式サイトにあるように、「イスを作って欲しい」と言われて
ブランコを作ってしまってもいいわけです。
一度公式サイトを覗かれると、製作の自由度の高さがうかがえると思います。
住人は「たのしい」「かわいい」「ぶきみ」「オタク」「おいしい」「まじめ」という
6つの資質のうち2つをそれぞれ持っていて、
彼ら・彼女らの好みに応じてエッセンスを加えながら家具などを作っていきます。
エッセンスは飾りにも色の選択肢としても使えます。
製作図どおりに作っただけでは必要数のエッセンスが余ってしまうときは、
小さな部品で作ってみたり、飾りを足してみましょう。
●悪い点
・みなさんがおっしゃるとおり、処理速度落ちとロードの長さは「ゲームとしてどうなの…?」という程です。
・途中から集めるエッセンスが増えて行き、少し面倒になりました。
・住人の外見を変えられるのはいいですが、
服装だけならまだしも顔のパーツや髪型まで変えてしまっては全くの別人になってしまいます。
・釣った魚をそのまま「おいしい」に分類し、エッセンス(物)として使うことに少々抵抗を感じました。
(生きて泳いでいる魚を見て「美味しそう!」という人が不思議でたまらないタチです。そんな感じ。)
30時間ほどプレイしました。
現在、最高5だという町のレベルは4になったばかりです。
もう色々な店がありお着替えもできますし、早く先に進むより「次はどんな形でつくろうか」と
楽しんでいます。
先を急ぐつもりはありません。最初の頃ガイド通りに作って、先を急いだのを少し後悔しています。
という今の私の感想でした。 基本的には好き 自分のキャラの服装や目・口・髪型・髪色・肌の色が好きなものを選べます。また、声も細かく調整することができます。これは最初だけではなく、ゲーム中気分次第で変更可能です。家や家具や内装も、好きなようにデザインできます。家具作成中にWiiリモコンの1ボタンを押せば設計図が消えて、光ってる部分さえ埋めれば、あとは自分で考えて作ることもできます。(ちゃんと家具として機能します、彫刻とは別物です)なかなかお気に入りを作るのは難しいですが、とても楽しいです。ただ問題なのはロード時間の長さと、画面ブレというか画面がよく止まることです。最初はそんなに気にはならないんですが、住人が増えて家が増えて…とデータが増える毎に、ロード時間は長くなり画面ブレは酷くなり…そこは残念でした。それさえなければ、完璧に最高なゲームでした。自分的には。 自分には合いませんでした↓。 なんか、ある程度発想力がないとできないと思う。
家具がひとつづつしか作れないうえに
作業場に行くたびにロード↓。
しかも 長いのでこれが苦痛で仕方ない。
もう、ロードの数が多すぎて嫌!
注文されて色塗って終わりって感じ。
シムシティーや牧場物語やどうぶつの森好きな私ですがこれは合いませんでした(汗) デザイン好きな人にはお勧め シムズやシムピープルのような生活シミュレーションソフトではありません。
どうぶつの森・・・とも似てる部分もありますが、違います。季節イベントやリアルタイム感はありませんし(昼夜はあります)虫取りや釣りを楽しむソフトでもないので。
家や家具をデザインして作り、配置する、ことに特化したゲームです。あとシムの個性は結構豊富で、シムやプレイヤーキャラのモーションも多いので、見て眺めるのは楽しい。服は自分でデザインはできませんが、種類はあります。
家具も建物も、用意されたパーツを組み合わせて作るのですが、ゲームが進むにつれて増えて行き、より複雑なものを作れるようになります。
家具の場合、自分で自由に作るか(これは彫刻扱い)設計図通りに作るか(こっちは家具としての機能がつく)の二つ。
設計図の数は全部で147種類だったかな。机だけで数種あったりするし、家具の種類はどうぶつの森には遠く及びませんが、基本は同じ設計図を使っているのに、付けた部品や装飾の違いで全く別物になったりします。シムも独自のデザインの家具を持っていたりして、こんな装飾の仕方があったのか、と驚かされたりします。自分でデザインすれば、増える家具の種類は制限なしですし。パーツも相当多いので、工夫次第で何でも作れますね。
エッセンスというものを集めて家具に色を塗りますが、色や模様も豊富です。集めるのは結構面倒ですが・・・
まあ、ホントに何かを作ってプレゼントして、がメインの単調なゲームなので、この作る作業が苦手な人には向かないし、飽きます。キャラとかモーションはカワイイですが、低年齢向けではないですね。デザインするのが好きな人にはホントにおススメですが。
あと最大の欠点は、ロードがやたらと入ること、処理落ちも多いこと。慣れるまではイライラすること受けあい。そこさえ気にしなければ良いゲームです。 面白いですよ まずは自分をデザインします。(声なども調節できます)ルックスを決定した後も、その時の気分によって変更出来るところは気に入りました。一つのデータで色んなルックスの主人公を楽しめるのはかなり良いと思います。欲を言えば、もう少し細かくても良かったかな。私的には‥・目の形、色は自由に組み合わせ可能・髪型は組み合わせ方式・髪や目などのカラーバリエーションを豊富にこんな感じでしょうか。あとはロード時間が長め。セーブは驚くほど早いです。家具作りも、組み立てたパーツ毎に色を入れなければならないのが面倒。エッセンス(色のもと)は何度も取れるようですが。最後に‥‥これは私が虚弱なだけですが、町のマップ画面は視点を回すと少し酔いました。プレイ中に気付かない程度に、じわじわくる感じです。総合的には十分満足しているので星5つです。
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牧場物語 わくわくアニマルマーチ 特典 Amazon.co.jpオリジナル「牧場物語マスコット『ぴよこ』」付き
【マーベラスエンターテイメント】
Nintendo Wii
発売日: 2008-10-30
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 入荷待ち
中古価格: 6,800円〜
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カスタマー平均評価: 4.5
楽しいけど…。 やすらぎの時の婿・嫁候補が登場。前作では脇役だった、ギル・オセ・ルーク・ルーミ・キャシー・シーラも結婚するので、嬉しい。おまけに、前作は、馬とダチョウしか乗れなかったが、家畜の動物には仲良くなると、全て乗れるのが良い。ただ、通信すると、バグが起きて、祭とかに参加出来ない。一度カレンダーにバグりが出ると、直らない。通信出来るのも、善し悪し。ついでに、お金がかなりシビアになってる。船に乗るのに乗船券が必要。せめて、月一の定期券とかにして欲しかった。良い点、悪い点が有るので、☆三つです。話の内容は、楽しいですけどね♪ すごく面白くてハマってます 牧場物語はGBA時代以来でしたが、やっぱり面白いなぁ、と思いました。
キャラの表情や動きがかわいいし、最初は目当ての婿キャラも悩むほど魅力的です。
料理を作ったり、動物を増やしたり、すべて自由です。最初からせっせとストーリーに沿ってプレイをしていても、うまい具合に牧場経営してる自分がいたりします
人によっては、毎日の行動が面倒・・・・と感じる方もいるかもしれません。
でも、結構毎日何かしら目的をもって行動ができるゲームなので楽しめると思います♪
今まさにハマってる最中のゲームです。 一度でも牧物を楽しいと思った方に 牧場物語は何作かプレイしましたが、今までで一番操作性、ゲームバランスを考えて作られている気がします。
自分的に、今までの牧物は楽しいけど、かゆいところに手が届かない感じで、ちょっと残念なシリーズでした。
それがわくわくアニマルマーチは「え、こんなとこまで!?」と感じるほどイベントも充実し、グラフィックも綺麗になりました。
一度でも牧場物語をプレイして、楽しいと思った方には是非遊んで貰いたいソフトです。 とても良い♪ 今回は 全てにおいて楽しさが倍増してます!鉱山もDSの時は階層が深いところに行くには体力、落とし穴などでかなり苦労しましたが、今作は気軽に行き来できます。これは自分的にかなり大きいですね。あとカメラが楽しくてあちこち撮影してます。造りの細かさにただただ感心するばかり。さすが究極と唱ってるだけあって完成度が高いなと感じました。自由度が高いので飽き性の自分でも長く遊べそうです。 楽しい♪ 牧場物語、他の作品もいくつかやりましたが、今のところこの作品が一番好きです。
「やすらぎの樹」と同じキャラクターを主に使っていますが、全然失望しませんでした。
むしろ、もっと魅力的になっていると思いました。新しいキャラもなかなかいいです。
恋愛も充実しているし、鉱山も難易度は下がって、そのぶん行きやすくなりました。
ファッションも、以前より良くなっています。
すごく楽しくて、買って良かったと思いました。
今までいろいろやったゲームの中でも、私の中では一番!
もっと宣伝してもいいと思う良作、傑作だと思います。
おすすめです。
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[ Video Game ]
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突撃!! ファミコンウォーズVS
【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2008-05-15
参考価格: 6,800 円(税込)
販売価格: 5,575 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 2,699円〜
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カスタマー平均評価: 4
難易度が高いが面白い とても面白いゲームでした。けど、難易度が高かったような気がします
年齢対象が12歳以上と書かれていますが、子供には難しすぎたと思います
操作性はとても簡単でストーリーを進めていくうちに慣れてきます。
ですが、進むにつれてとても難易度が高くなっていきます。
あまりの難しさにイライラする事もあります、上級者向けのゲームです。
ですが、このゲームのWifiプレイは物凄く面白いです。
見知らぬ人と、フレンドコードをお互いに登録して友達と
4つのシナリオを協力して遊んだり、たくさんのステージで対戦して遊ぶ事が出来ます。
やってみる価値ありのゲームです! 慣れるとはまるゲーム! 最近安価になってきたので購入しました。購入からの感想は以下の通り、
1.非常に忙しい操作に嫌気がさし、投げ出しそうになるがせっかく買ったのでストーリーをすすめる
2.ストーリーを進めるに従い、操作性に慣れ徐々に楽しくなる。
3.無事クリア!!その後色々やりこみPOINTで堪能!!
とまあ、今は満足です。操作性の難しさは皆さん言うようにやるに従いなれます(飽きる人には無理なので☆-1)。
あとWi-Fi通信での対戦は非常ーーーに楽しいです☆
安価になった今皆さんにオススメできる作品です! かなりの良作 ストーリーを半分ぐらい進めて。
ファミコンウォーズは初作目になるのですが、
すごくいいできでした、
そのいいできな部分は、
1難易度が高めでやりがいがある
2ゴリ押しが通用しない(人によってはマイナスな人もいると思いますが)
3相性などを考えて攻撃しないといけないとこ
4的確な判断を迅速に行わないといけないとこ
5なんといってもWifiモードです
この5つからすごく良作だと思いました
ただ1つだけ悪いとこをあげると、ステージ数が少ないことだけです
それ以外はかなりいいと思います
リモコンは慣れれば楽しいですし、
戦略系が好きな方は迷わず買ったほうがいいです
それ以外の方にもオススメします。
リモコンの使いこなし次第 リモコンをいかにうまく使いこなせるかが全て。
各ユニットを的確に素早く攻撃対象にリモコンで指示をだせるかがキモ。
混戦状態になるとどの味方をどの敵に割り振るかが慌ててしまって
私はうまくいきませんでした。(自分自身wiiリモコンにもっと慣れ無ければダメかも?!)
慌てふためいている間にどんどんユニットが減っていく…
12歳以上対象ソフトになってるけど、お子様には難しすぎるのでは?
私には残念ながら楽しさよりもストレスの方が大きかったです。
ただ、ゲーム内の世界観はとても良いと思います。
アラは目立つが良作ソフト 前作GC版が大好きだったので、Wii版も迷わず購入しました。 とりあえずストーリーモードを半分くらいまで進めてみましたが、細かな不満も少々見受けられますが予想どおりの良作ソフトです。 基本的にこのゲームは限られた兵力でステージをクリアーしなければいけませんが、一部のステージには工場等の施設が存在し、これを占領していれば味方ユニットが撃破されても補充を受けるかことができます。相変わらずゲームの難易度変更はできませんが、工場によるユニット補充で若干難易度は下がったかな?と思います。(くどいようですが工場があるのは一部ステージだけです。全てのステージで補充が受けれるワケではありません)ちなみに工場等の施設を占領した時の演出がファミコンウォーズっぽくてステキwww前作では不可能だったユニットデータもオプションモードで自由に閲覧できるのも良いですね。まさかソーラー軍の銃火機がタ=クゥミと呼ばれる職人達の手作りだったとは驚きですwww 処理落ちも少ないし、やり込み要素もバッチシですが、操作に慣れが必要だったりアラも目立ちます(特に対戦モード)惜しい、もう少し煮詰めてから発売すればよかったのに… まぁいろいろ書きましたがオススメです。昔のファミコンウォーズと違うと御歎きのアナタ!食わず嫌いはイケません、戦術がキマって敵軍を一掃できた時は快感ですよ! でもオースティン大佐がいないから☆4コ。
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[ Video Game ]
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KOEI The Best 三國志11 with パワーアップキット
【コーエー】
Nintendo Wii
発売日: 2008-11-13
参考価格: 3,990 円(税込)
販売価格: 3,186 円(税込)
( 通常4〜7日以内に発送 )
中古価格: 3,280円〜
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カスタマー平均評価: 0
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